跨平台游戏开发+
一、课程大纲 9.0大纲-跨平台游戏开发+.
(注意表格里有两个部分,分别是一学年和二学年,也就是下面提到的专业一和专业二)
二、课程价格
电话咨询
三、课程课时
500个课时
四、授课类型
全日制
五、课程介绍
本套课程分为自主引擎开啊、UNITY3D引擎开发两大专业
课程从C++、WIN32、DXSPRITE开始,详细分析了游戏引擎所需要的模块,并指引学员独立开发一套适合自己游戏风格的引擎。再带领学生使用UNITY3D引擎制作各种类型的应用,将会大幅提升学员的竞争力,成为游戏企业竞相追逐的人才。
课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。
六、课程特点
专业一技术深度高、专业二面向未来、利于长期发展
1、竞品特点一:短时间毕业,没有打好基础,学生会感觉一头雾水,感觉不到知识点的衔接,不利于学生理解,勉强就业也只能给是一名引擎操作员。
2、我们的特点一:通过自主引擎的讲解,让学生对游戏系统组成有较深刻的认识,并亲自完成功能的编写,让学生对游戏逻辑有较深刻的理解。这样再学引擎时,会茅塞顿开,感悟引擎强大的同时,还不用拘泥于这款引擎。
3、竞品特点二:只学一门引擎,在公司发展比较受局限。因为公司往往会同时开发多个项目,使用多种引擎。当其他组缺人时,随时可以顶替。
4、我们的特点二:Unity、unreal和Server知识的学习,让学生在整个游戏及VR产品开发领域,技能上没有缺陷。可以很快的发展成公司核心员工。另外学习了Unreal技术,意味着你赢在了起跑线,将来发展不可限量。
七、教学优势
“赋能式”线下+线上教育模式
1、以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术
2、以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且通过教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教”
3、以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,赋能学员,拓展知识结构
八、师资介绍
周宇
游戏程序人气讲师,独立游戏制作人,获汇众教育技术大咖称号,人气讲师。 主导汇众教育V6.0、V7.0游戏程序开发,曾出版 《 互动媒体制作-Adobe Flash ActionScript 3.0/Dreamweaver CS5 》。自主开发过粒子编辑器,游戏场景编辑器, VR(虚拟现实)浏览引擎,3D游戏引擎等,对于游戏中的优化算法颇有心得,有着丰富的程序优化经验。 曾任北京华恒信通科技发展有限公司主程序 曾主导开发《狂少年张飞之恒空出世》、《狂少年张飞之横空出世》、《傲视ONLine》跨平台手机游戏。
曹建
汇众教育资深讲师。03年在韩国德润佳有限公司担任3D游戏渲染引擎和游戏编辑器的管理工作;05年以来为北京全天通有限公司独立开发了多款三国系列主题的手机游戏。10年作为技术专家被邀请入驻昆山N维空间站,为各类虚拟现实技术提供解决方案。13年代表集团老师在年会上分享教学心得。同年参与了集团程序专业6.1课程的研发。14年4月应邀参加Unity亚洲开发者大会。学生遍布各大游戏公司,如畅游、完美时空、英佩、巨人等。
曾磊夫
西南交通大学研究生计算机科学与技术专业,从事程序开发类工作10余年,擅长C语言、C++编程,先后在多家大型公司进行过应用软件和游戏的开发。05年至06年在深圳网域成都分公司,参与开发过大型在线角色扮演游戏、网络休闲棋牌等项目;06年至07年在成都泰谷网络参与开发《TGML主机审计与监控系统》、《TGML网上行为管理系统》等项目;07年进入汇众教育至今,培养了2000多名学员,就业合格率达到95%以上。